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• FPS » COD » Call of Duty : World At War » COD 5 Vietnam suggestion de correction

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![=[TB]= =[TB]=](../images/group/groupe_tb.png)
Quelle que suggestion de correction sur le Vietnam .
1er
lorsque qu'un joueur est mort il serait bien qu'il est l'image d'un de ses collègues encore vivant a la place d'un écran noir avec page de pub Vietnam;
Car certain joueur comme j'ai pu le constater une fois mort ou au démarrage de la map (si il arrive une fois la manche commencé , pense qu'il on planté, du coup il se deco )
Proposition : Donc est il possible de laisser le visuel de ses collègue pour les joueurs morts et pour les joueurs entrant en cours de manche, une image général de la map, avec le message qui est déjà présent réapparition prochaine manche .
2em
Le nombre de manche 3 manches gagnante quand les joueurs sont peu nombreux,(comme c'est le cas en se moment) cela fait plutôt juste , absolument pas le temps de se repérer ni même de bien sur de découvrir la map .
Proposition : en 5 attaque 5 défense me parerait être un bon compromis.
3em
Lors de la pose de la bombe c'est beaucoup trop bruyant, les défenseurs l'entend a 50 mètre donc pas cool.
Proposition : ne pourrait on pas supprimer le bruit d'amorçage ?
4em
L’objectif pour les attaquants est toujours le même alors qu'il y deux bombe !! est-ce normal ?
Objectif est prédéfini . est-ce normal , cela veux dire obligation d aller posé sur l'objectif imposé et l autre reste un leurre, pour les défenseurs.
Proposition : Ne peut on pas laisser les attaquants choisir ou ils veulent allez poser ??
Merci d'avance pour les réponse ,( même si peut être la première proposition a déjà été corrigé ?)
1er
lorsque qu'un joueur est mort il serait bien qu'il est l'image d'un de ses collègues encore vivant a la place d'un écran noir avec page de pub Vietnam;
Car certain joueur comme j'ai pu le constater une fois mort ou au démarrage de la map (si il arrive une fois la manche commencé , pense qu'il on planté, du coup il se deco )
Proposition : Donc est il possible de laisser le visuel de ses collègue pour les joueurs morts et pour les joueurs entrant en cours de manche, une image général de la map, avec le message qui est déjà présent réapparition prochaine manche .
2em
Le nombre de manche 3 manches gagnante quand les joueurs sont peu nombreux,(comme c'est le cas en se moment) cela fait plutôt juste , absolument pas le temps de se repérer ni même de bien sur de découvrir la map .
Proposition : en 5 attaque 5 défense me parerait être un bon compromis.
3em
Lors de la pose de la bombe c'est beaucoup trop bruyant, les défenseurs l'entend a 50 mètre donc pas cool.
Proposition : ne pourrait on pas supprimer le bruit d'amorçage ?
4em
L’objectif pour les attaquants est toujours le même alors qu'il y deux bombe !! est-ce normal ?
Objectif est prédéfini . est-ce normal , cela veux dire obligation d aller posé sur l'objectif imposé et l autre reste un leurre, pour les défenseurs.
Proposition : Ne peut on pas laisser les attaquants choisir ou ils veulent allez poser ??
Merci d'avance pour les réponse ,( même si peut être la première proposition a déjà été corrigé ?)

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yop papy je suis passer hier soir sur le serveur et je me suis bien amuser et j espéré encore passer de bon moment avec vous
quand ou point n1de ton poste cela a déjà été résolut pour le poins n2 je suis d accore avec toi et le 4 eme de mémé pour le 3 eme point c a vous de voire
quand ou point n1de ton poste cela a déjà été résolut pour le poins n2 je suis d accore avec toi et le 4 eme de mémé pour le 3 eme point c a vous de voire

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5em
Le temps de dépose de la bombe me semble très court il est actuellement 1 minute se qui sur les grandes map ne laisse aucune chance au défenseur si il est sur l'autre bombe de revenir désamorçer , (testé: 56 sec pour passer d'une bombe a une autre )
Proposition : un temps de 2 minutes 30 de désamorçage , se qui laisse au défenseur de revenir d'une bombe a une autre et de regarder de prêt les environs surtout sur ces jolis map et se qui permet aussi au attaquants de bien se mettre en place une fois la bombe posé pour défendre.
Bug découvert sur la carte de DUONG-DUONG .
Le défenseur se retrouve bloqué a l intérieur du container sans pouvoir en sortir .
Edité par papytuf Le 28/07/11 à 20h25
Le temps de dépose de la bombe me semble très court il est actuellement 1 minute se qui sur les grandes map ne laisse aucune chance au défenseur si il est sur l'autre bombe de revenir désamorçer , (testé: 56 sec pour passer d'une bombe a une autre )
Proposition : un temps de 2 minutes 30 de désamorçage , se qui laisse au défenseur de revenir d'une bombe a une autre et de regarder de prêt les environs surtout sur ces jolis map et se qui permet aussi au attaquants de bien se mettre en place une fois la bombe posé pour défendre.
Bug découvert sur la carte de DUONG-DUONG .
Le défenseur se retrouve bloqué a l intérieur du container sans pouvoir en sortir .
Edité par papytuf Le 28/07/11 à 20h25
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