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RssFPS » BattleField » Battlefield Bad Company 2 » Battlefield: Bad Company 2 - Danger INFOS, vidéos sur Battlefield: Bad Company 2  1  2  3  4 ... 9  10  11  »
   Le 25/10/09 à 23h57 Citer      

Groupe: Membre

Vidéo historique moteur du jeux... qui met dans l'ambiance...

Vidéo historique...

Vidéos GAMEPLAY. Attention les yeux.

A préciser que le gameplay dépend de la façon de jouer et les modifications possible que l'on peut apporter aux serveur. La prise en mains est relativement aisée.

Vidéo...
Interview et images gameplay...
Autre interview...- ... -Suite...(très belle vidéo).

Je suis d'accord cela fait penser à Moderne W...2 mais sur des maps plus grandes et avec véhicules.. murs destructibles ainsi de suite... donc... en mieux... :) Enjoy... (C'est du Multijoueur... le jeux étant principalement multi...)

EDIT :


Déja en pré-commande sur ce site étranger... regardez-y de plus près 60euros console et 50 PC...
et comme c'est devenu une habitude depuis quelques mois, il y a un bonus qui va avec : une AK74 version U, embarquant une cadence de tir supérieure à l'AK-47 classique. Si vous êtes pauvre/patient, il sera toujours possible de débloquer cette arme comme un grand en jouant un peu sur le multi.



Les amateurs de jeu en ligne seront ravis d’apprendre que Battlefield : Bad Company 2 devrait être jouable jusqu’à 40 simultanément. C’est en tout cas ce que révèle le numéro 58 du magazine officiel Xbox anglais dans un encadré réservé au jeu. Les développeurs nous promettent par ailleurs toujours plus de modes de jeu pour une expérience encore plus plaisante que celle du premier opus. On a hâte de voir ce que tout cela va donner ! Quid de la version PC ??


Pendant ce temps là, une fiche technique a été trouvée concernant le multijoueurs de Bad Company 2, où on apprend qu'il y aura :

* 8 maps.
* 15 véhicules sur air, terre et mer.
* 13 spécialisations pour 4 classes différentes : medic, assaut, reco, ingénieur.
* 46 armes, 200 customisations possible et 13 gadgets.
* 2 modes de jeux spécifiques pour des escouades de 4 joueurs.
* Des achievements et des médailles.


Liens fiche technique.

Infos interessantes ou non... concernant aussi Battlefield 1943.

Alors qu’on avait déjà pu l’apercevoir lors de la conférence Electronic Arts, Battlefield : Bad Company 2 nous a été présenté lors d’une présentation en behind closed doors. Cette dernière a commencé par une nouvelle diffusion du trailer de la GamesCom, avant que les développeurs nous refasse un topo sur les caractéristiques du titre. Le tout était guidé par une seule grande question : qu’est ce qui fait que Battlefield : Bad Company 2 est la meilleure expérience multijoueur ?

La réponse s’articule autour de plusieurs grands points. Le premier mis en avant par les développeurs est le fait que le titre est une sorte de grand bac à sable. En effet, les cartes multijoueurs sont très ouvertes, vastes et proposent des paysages détaillés. Cela renforce indéniablement l’immersion. En plus de cela, de nombreuses routes et voies de passage sont disponibles pour les différents véhicules présents dans le titre. Enfin, les cartes sont assez bien construites et proposent des zones d’affrontements bien équilibrées. Aucune des deux équipes n’est donc désavantagée en cours de partie.

Second point mis en avant : les véhicules. La série de DICE est en effet très connue pour la présence de nombreux véhicules. Cet épisode ne fait pas exception à la règle puisque pas moins de quinze types de véhicules seront de la partie. On retrouvera bien évidemment les traditionnels tanks, mais également des hélicoptères, des avions, des quads ou encore des APC. Pour prendre l’avantage en cours de partie, il vous faudra apprendre à maîtriser chacun d’entre eux. Tout est en effet fait pour que la situation globale soit équilibrée : il faudra donc se savoir se servir de tel type de véhicule pour contre tel autre, et ainsi de suite. De quoi ouvrir de nombreuses possibilités stratégiques.

Le jeu en équipe est le troisième point mis en avant par les développeurs, et cela se ressent vraiment dans le trailer diffusé lors de l’événement. En effet, il est très important de former une équipe homogène et de coopérer pour venir à bout de l’ennemi. Quatre classes de personnages sont ainsi de la partie, comme un médecin capable de soigner les blessures de ses coéquipiers sur le champ de bataille, un mécano pouvant réparer les chars et autres véhicules quand bon lui semble, etc. Il est également possible de déposer des munitions pour ses alliés si ces derniers sont dans le besoin. Vraiment, DICE souhaite mettre en avant la coopération entre les membres de l’équipe, et cela marche à merveille à condition que chaque joueur y mette un peu du sien et joue le jeu.

Enfin, quatrième et dernier point évoqué à ce sujet : la Tactical Destruction 2.0, soit la Destruction Tactique. Il s’agit d’une évolution du Frosbite Engine, le moteur utilisé dans Battlefield : Bad Company. Celui-ci, déjà très performant à l’époque, permettait de détruire de nombreux éléments du décor afin d’en tirer un avantage. Dans cette suite, l’idée de base a été conservée mais le concept a encore été amplifié. Il est désormais possible de détruire un immeuble entier, pièce par pièce. Les développeurs se plaisent d’ailleurs à répéter que dans leur soft, il n’y a « aucun endroit où se cacher ». On aime le concept. Il est également possible de prendre un net avantage tactique en usant de tout cela. Vous souhaitez vous cacher en forêt pour sniper mais un arbre vous gêne la visibilité ? Détruisez-le, bêtement et simplement. Les possibilités sont très nombreuses, voire infinies !

En plus de cela, les développeurs nous ont livré quelques détails sur le jeu, chiffres à l’appui. Ainsi, on apprend que quatre classes seront disponibles, qu’il est possible de personnaliser pour aboutir à pas moins de 15.000 combinaisons différentes. Quarante armes seront de la partie, elles aussi personnalisables pour obtenir environ 200 équipements. A noter que les possesseurs de Battlefield 1943 auront droit à trois armes bonus en exclusivité. Quinze gadgets seront présents, tels qu’un détecteur de mouvements ou un défibrillateur. Enfin, 13 spécialités viendront se greffer à cela, comme la possibilité d’emmener plus de grenades avec soi, etc.

Histoire de booster encore un peu plus une durée de vie qui s’annonce déjà conséquente, les développeurs ont décidé de surfer sur la vague lancée par Call of Duty : un système d’expérience est donc de la partie, avec pas moins de 50 rangs à atteindre. 40 pins seront également à débloquer en fonction de vos performances (tuer un certain nombre de personnes, …;) ainsi que 228 étoiles. Ces dernières s’obtiennent en utilisant chacune des différentes armes. Ainsi, sur votre profil de joueur, vos adversaires – ou coéquipiers – pourront savoir quelle est votre arme de prédilection, celle que vous n’utilisez que rarement, etc. Quelques défis plutôt cools sont de la partie également, comme sauver 1.000 personnes en tant que médecin, par exemple. Même si ces défis n’ont concrètement aucun intérêt, cela rajoute un petit plus au jeu et surtout à sa durée de vie. On adore !


Ce Battlefield : Bad Company 2 se pose donc comme le digne successeur de son aîné. Si la partie solo nous est toujours un peu mystérieuse, le multijoueur nous comble déjà. Parties endiablées, défis à foisons, personnalisation totale, véhicules en pagaille : autant de choses qui feront le bonheur de tous les soldats en herbe. On a vraiment, vraiment hâte de pouvoir mettre la main dessus. Sortie prévue pour le début de l’année 2010.


Infos suite... et place à une petite vidéo leakée un brin plus concrète de ce cher Battlefield Bad Company 2 qui devrait combler les amateurs de gang-boom : :attention: ICI :attention:

Bon j'avoue, vu comme ça, à part la neige et le quad, les nouveautés ne sautent pas aux yeux. Mais heureusement que les gens de chez Planet Battlefield sont là puisqu'ils ont pu s'essayer à une première version jouable de la chose en mode multi. Voici donc ce qu'il est en sur les premières infos qu'ils ont pu colporter :

* Le jeu sortira simultanément sur PC et consoles.
* Le mode Goldrush se nomme maintenant Rush tout court.
* La map enneigée du dessus qui était déjà présente dans le trailer se nomme Port Valdez.
* Les classes médics pourront réanimer leurs coéquipiers avec un défibrillateur durant les 5 ou 10 secondes qui suivront une mort. A noter que ce défibrillateur fera partie des accessoires à débloquer.
* La seringue des médics a été enlevée. La jauge de vie se remplira désormais d'elle-même.
* Le système de groupes à été amélioré de manière importante. Les noms des joueurs composant votre groupe seront visibles dans la partie basse de l'écran.

* Les avions ne seront pas controlables.
* Il y aura plus d'infos sur les succès à débloquer.
* Les armes seront customisables de manière relativement importante.
* Il y aura plus d'accessoires.
* Il y aura entre 6 et 8 caisses par cartes dans le mode solo. Les récupérer devrait toujours permettre de débloquer des bonus.

* Il devrait y avoir plus de modes de jeu différents en plus de Rush et Conquest. En voilà une idée qu'elle est bonne.
:attention:* Le jeu ne gèrera pas les mods étant donné qu'il n'y a pas d'outils du genre pour le Frostbite Engine.
* Les spécificités de la version PC seront communiquées plus tard.
* Il y aura de nouveaux véhicules comme un 4 roues très rapide.
* Il y aura plus de sang.
* Bad Company 2 sera l'opus le plus sérieux de la série.
* Il y aura de l'artillerie.
* Le moteur Destruction 2.0 permettra de détruire totalement les bâtiments.
* La détection des ennemis fonctionnera un peu différemment. Pour les détecter, il faudra appuyer sur la touche Back (sur Xbox 360 hein...) et ils apparaîtront alors sur la mini-carte de votre groupe.
* Il n'y aura plus de caisses de munitions. Il faudra donc faire le plein auprès d'un ingénieur de son équipe.
* Il y aura 4 classes de persos : assaut, reconnaissance, médic et ingénieur.

Bien que certains choix soient plus que discutables, d'autres font plutôt plaisir.


Moteur 3D plutôt efficace, Destruction complète possible des bâtiments et autres clôtures en bois xD Et... détails qui tue... les arbres et certaines végétations qui sont soufflées et se déplacent avec le vent... enjoy... ça c'est du moteur... des maps packs sortirons par la suite comme pour le premier opus. Une fois la config minimum et conseillé précisées je post. Je n'ais qu'une chose à dire... "A coté Modern Warafare 2 c'est de la gnognote...." ça va faire mal... :mdr:



Edité par DarKatana Le 26/10/09 à 19h56
Le Vide est comparable au firmament purifié de tous les nuages de l'égarement.
Gorin no shō - Takezō Shimmen

pm masterdarkatana@hotmail.fr    
   Le 26/10/09 à 10h04 Citer      

=[TB]=

je kiff se jeux très bien fais possibilité énorme beaucoup de détail accrocheur .

mouvement dynamique de tous le décor comme les arbre qui bouge dans le vent les tir dans sable fait de la fumée.

les véhicule on l'air très meurtrier mais son très vulnérable aussi d'après se que j'ai vu.

il y a du potentiel pour faire quelque chose de bien pour nous en changeant les cfg bien sur .


pm azato@live.fr    
Visiteur
   Le 26/10/09 à 18h33 Citer      

Groupe: Visiteur

Tout dans le vrai.

De mon point de vue, j'ai toujours préféré le moteur de DICE à celui d'IW.
La destruction complète du moindre détail est un point très important de ces derniers opus et c'est vraiment ce qu'il manquait pour un FPS réaliste !
A l'heure actuelle, Battlefield est le seul à proposer la chose (en écartant Crysis qui est injouable).

Donc serveurs TB ou pas, Battlefield 1943 (qui sera à 13 euros) et Battlefield Bad Company 2 seront mes seuls jeux jusqu'au jour où on trouvera mieux (et on peut encore attendre)...

   
Le Vide est comparable au firmament purifié de tous les nuages de l'égarement.
Gorin no shō - Takezō Shimmen

pm masterdarkatana@hotmail.fr    
   Le 30/10/09 à 22h10 Citer      

=[TB]= Bureau

:love:
Asus P5E3 Pro / Xeon 3360 3Ghz / 2x4 Go CORSAIR VENGEANCE 1600Mzh / Inno3D GTX 570 Jeronimo

pm phil2940@msn.com    
   Le 04/11/09 à 16h09 Citer      

Groupe: VIP

Vivement que le BFC2 sorte !!
Kimaro - Administrateur technique Tigres Blancs - www.LesTigresBlancs.fr

pm admin@kimaro.eu    
Visiteur
   Le 04/11/09 à 16h45 Citer      

Groupe: Visiteur

Vu cette nouvelle de dernière minute à propos de CoD6, additionnée aux précédentes, BF BC2 sera à coup sûr une réussite et ce, même sans serveurs rankés.

Eliott Ness a eu la franchise en France jusqu'ici ... on verra bien comment ce sera pour BC2.

   
   Le 04/11/09 à 17h02 Citer      

Groupe: VIP

Le MUST serait que ce soit le même système que cod4 & cod5 :P
Kimaro - Administrateur technique Tigres Blancs - www.LesTigresBlancs.fr

pm admin@kimaro.eu    
   Le 09/11/09 à 17h04 Citer      

pm suzuric@hotmail.com    
Visiteur
   Le 09/11/09 à 17h45 Citer      

Groupe: Visiteur

GG la vidéo ya tout qui pête c extra ça !!! :super:



Edité par Visiteur Le 09/11/09 à 17h45

   
   Le 09/11/09 à 18h44 Citer      

=[TB]= Bureau

cet beau, mais quel bordel, cet vraiment la Guerre

Je vois deja zaza se "caresser" en voyant les images du snipers :mdr: :mdr:



Edité par Phil Le 09/11/09 à 18h44
Asus P5E3 Pro / Xeon 3360 3Ghz / 2x4 Go CORSAIR VENGEANCE 1600Mzh / Inno3D GTX 570 Jeronimo

pm phil2940@msn.com    
   Le 09/11/09 à 19h44 Citer      

Groupe: Membre

Énorme tu veux dire O.O =D
--

Cln_Morback

pm http://p.moreau.p.free.fr    
   Le 09/11/09 à 20h30 Citer      

Groupe: Membre

Niquel La Vidéo !!! :warrior: :warrior: :killer: :warrior:

pm    
   Le 09/11/09 à 22h32 Citer      

Groupe: Membre

La au moins on peut pas dormir !! Et sortir nos tripes de HardcoreGamer !
Le Vide est comparable au firmament purifié de tous les nuages de l'égarement.
Gorin no shō - Takezō Shimmen

pm masterdarkatana@hotmail.fr    
   Le 09/11/09 à 23h58 Citer      

Groupe: VIP

Génial j'aime beaucoup ......... j'espère que la team aura son logo battefield =TB=
je suis impatient

pm phil.slv@hotmail.fr    
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